Nein, das geht nicht. Groovy wird rein clientseitig ausgeführt, man kommt also immer nur an das ran, was auf der jeweiligen Maske auch sichtbar ist.
Man kann aber aus Groovy heraus auf serverseitige Funktionen zugreifen, eine solche Funktion könnte dann z.B. die Info über den Superuser-Status liefern.
Siehe http://wiki.nuclos.de/pages/viewpage.action?pageId=327846, dort Abschnitt „Funktionen über Bibliotheksregeln“.
Da dann aber ein Server Roundtrip bei jeder Ausführung des Groovy-Skriptes im Spiel ist, muss man sich ggf. Performanceimplikationen vor Augen halten.